更好的 Unicode 表示法
在 ES6 之前,JS 的字符串以 16 位字符编码(UCS-2)为基础。每个 16 位序列都是一个码元(code unit),用于表示一个字符。字符串所有的属性与方法(像是 length 属性与 charAt()方法)都是基于 16 位的码元。当然,16 位曾经足以容纳任何字符,然而由于 Unicode 引入了扩展字符集,这就不再够用了。这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF 之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。
'\uD842\uDFB7';
// "𠮷"
'\u20BB7';
// " 7"
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上面代码表示,如果直接在\u 后面跟上超过 0xFFFF 的数值(比如\u20BB7),JavaScript 会理解成\u20BB+7。由于\u20BB 是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个 7。
Unicode 的明确目标是给世界上所有的字符提供全局唯一标识符,而 16 位的字符长度限制已不能满足这种需求。这些全球唯一标识符被称为代码点( code points ),是从 0 开始的简单数字。
在 ES5 中,所有字符串操作都基于 16 位码元,这表示在处理包含代理对的 UTF-16 字符时会出现预期外的结果,就像这个例子:
var text = '𠮷';
console.log(text.length); // 2
console.log(/^.$/.test(text)); //false
console.log(text.charAt(0)); // ""
console.log(text.charAt(1)); // ""
console.log(text.charCodeAt(0)); // 55362
console.log(text.charCodeAt(1)); // 57271
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- text 的长度属性值是 2,而不是应有的 1。
- 意图匹配单个字符的正则表达式匹配失败了,因为它认为这里有两个字符。
- charAt()方法无法返回一个有效的字符,因为这里每 16 位代码点都不是一个可打印字符。
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
'\u{20BB7}';
// "𠮷"
'\u{41}\u{42}\u{43}';
// "ABC"
let hello = 123;
hello; // 123
'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80';
// true
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codePointAt()返回一个字符的码点
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为 2 个字节。对于那些需要 4 个字节储存的字符(Unicode 码点大于 0xFFFF 的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = '𠮷';
s.length; // 2
s.charAt(0); // ''
s.charAt(1); // ''
s.charCodeAt(0); // 55362
s.charCodeAt(1); // 57271
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上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是 0x20BB7,UTF-16 编码为 0xD842 0xDFB7(十进制为 55362 57271),需要 4 个字节储存。对于这种 4 个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为 2,而且 charAt 方法无法读取整个字符,charCodeAt 方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6 提供了 codePointAt 方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。它可以在给定字符串中按位置提取 Unicode 代码点。该方法接受的是码元位置而非字符位置,并返回一个整数值。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0); // 134071
s.codePointAt(1); // 57271
s.codePointAt(2); // 97
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上面代码中,JavaScript 将“𠮷 a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的 20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt 方法的结果与 charCodeAt 方法相同。
codePointAt 方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用 toString 方法转换一下。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0).toString(16); // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16); // "61"
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你可能注意到了,codePointAt 方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符 a 在字符串 s 的正确位置序号应该是 1,但是必须向 codePointAt 方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用 for...of 循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
let s = '𠮷a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
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判断字符包含了一个还是两个码元,对该字符调用 codePointAt()方法就是最简单的方法。可以照下面的函数这么写:
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xffff;
}
is32Bit('𠮷'); // true
is32Bit('a'); // false
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16 位字符的上边界用十六进制表示就是 FFFF,因此任何大于该数字的代码点必须用两个码元(共 32 位)来表示。
String.fromCodePoint()从码点返回对应字符
String.fromCharCode 方法,用于从码点返回对应字符,,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于 0xFFFF)。例如:
String.fromCharCode(0x20bb7);
// "ஷ"
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上面代码中,String.fromCharCode 不能识别大于 0xFFFF 的码点,所以 0x20BB7 就发生了溢出,最高位 2 被舍弃了,最后返回码点 U+0BB7 对应的字符,而不是码点 U+20BB7 对应的字符。
当 ECMAScript 提供了某种方法时,它一般也会给出方法来处理相反的操作。你可以使用 codePointAt()来提取字符串内中某个字符的代码点,也可以借助 String.fromCodePoint()用给定的代码点来产生包含单个字符的字符串。
可以将 String.fromCodePoint()视为 String.fromCharCode()的完善版本。两者处理 BMP 字符时会返回相同结果,只有处理 BMP 范围之外的字符时才会有差异.
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "𠮷"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true
```js
如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
## 字符串的遍历器接口
ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见Iterator),使得字符串可以被for...of循环遍历。
```js
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
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除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于 0xFFFF 的码点,传统的 for 循环无法识别这样的码点。
let text = String.fromCodePoint(0x20bb7);
for (let i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i]);
}
// " "
// " "
for (let i of text) {
console.log(i);
}
// "𠮷"
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上面代码中,字符串 text 只有一个字符,但是 for 循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而 for...of 循环会正确识别出这一个字符。
normalize()标准化字符串
Unicode 另一个有趣之处是,不同的字符在排序或其它一些比较操作中可能会被认为是相同的。有两种方式可以定义这种关联性:第一种是规范相等(canonical equivalence),意味着两个代码点序列在所有方面都被认为是可互换的。例如,两个字符的组合可以按规范等同于另一个字符。第二种关联性是兼容性(compatibility),两个兼容的代码点序列看起来有差别,但在特定条件下可互换使用。
例如,字符"æ"与双字符的字符串"ae"或许能互换使用,但它们并不严格相等,除非使用某种手段来标准化。
'\u01D1' === '\u004F\u030C'; //false
'\u01D1'.length; // 1
'\u004F\u030C'.length; // 2
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ES6 提供字符串实例的 normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize();
// true
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该方法接受单个可选的字符串参数,用于指示需要使用下列哪种 Unicode 标准形式:
- NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
- NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
- NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize 方法不能识别中文。)
- NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length; // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length; // 2
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不过,normalize 方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。
只需记住,当比较字符串时,它们必须被标准化为同一种形式。 如果你之前从未担心过 Unicode 标准化方面的问题,那么可能暂时还不太会用到这个方法。然而若你曾经开发过国际化的应用,你就一定会发现 normalize() 方法非常有用。
将 values 数组中的字符串转换为一种标准形式,以便让转换后的数组可以被正确排序。
values.sort(function(first, second) {
var firstNormalized = first.normalize(),
secondNormalized = second.normalize();
if (firstNormalized < secondNormalized) {
return -1;
} else if (firstNormalized === secondNormalized) {
return 0;
} else {
return 1;
}
});
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includes(), startsWith(), endsWith() 检查字符串是否在另一字符串中
传统上,JavaScript 只有 indexOf 方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello'); // true
s.endsWith('!'); // true
s.includes('o'); // true
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这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6); // true
s.endsWith('Hello', 5); // true
s.includes('Hello', 6); // false
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上面代码表示,使用第二个参数 n 时,endsWith 的行为与其他两个方法有所不同。它针对前 n 个字符,而其他两个方法针对从第 n 个位置直到字符串结束。
repeat()将原字符串重复 n 次,返回新字符串
ES6 还为字符串添加了一个 repeat()方法,它接受一个参数作为字符串的重复次数,返回一个将初始字符串重复指定次数的新字符串。例如:
'x'.repeat(3); // "xxx"
'hello'.repeat(2); // "hellohello"
'na'.repeat(0); // ""
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参数如果是小数,会被取整。
'na'.repeat(2.9); // "nana"
如果 repeat 的参数是负数或者 Infinity,会报错。
'na'.repeat(Infinity);
// RangeError
'na'.repeat(-1);
// RangeError
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但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0,repeat 视同为 0。
'na'.repeat(-0.9); // ""
参数 NaN 等同于 0。
'na'.repeat(NaN); // ""
如果 repeat 的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat('na'); // ""
'na'.repeat('3'); // "nanana"
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此方法比相同目的的其余方法更加方便,在操纵文本时特别有用,尤其是在需要产生缩进的代码格式化工具中,像这样:
// indent 使用了一定数量的空格
var indent = ' '.repeat(4),
indentLevel = 0;
// 每当你增加缩进
var newIndent = indent.repeat(++indentLevel);
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第一次调用 repeat()创建了一个包含四个空格的字符串,而 indentLeve1 变量会持续追踪缩进的级别。此后,你可以仅通过增加 indentLeve1 的值来调用 repeat()方法,便可以改变空格数量。
padStart(),padEnd() 字符串补全长度
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab'); // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab'); // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab'); // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab'); // 'xaba'
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如果原字符串的长度,等于或大于指定的目标长度,则返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab'); // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab'); // 'xxx'
2
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的目标长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789');
// '0123456abc'
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如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(4); // ' x'
'x'.padEnd(4); // 'x '
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padStart()的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。
'1'.padStart(10, '0'); // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0'); // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0'); // "0000123456"
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另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD'); // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD'); // "YYYY-09-12"
2
模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
实际上,模板字面量是 ES6 针对 JS 直到 ES5 依然完全缺失的如下功能的回应:
- 多行字符串:针对多行字符串的形式概念;
- 基本的字符串格式化:将字符串部分替换为已存在的变量值的能力;
- HTML 转义:能转换字符串以便将其安全插入到 HTML 中的能力。
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`;
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// 字符串中嵌入变量
let name = 'Bob',
time = 'today';
`Hello ${name}, how are you ${time}?`;
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上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
let greeting = `\`Yo\` World!`;
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
//ES6之前的权宜之计
var message =
'Multiline \
string';
console.log(message);
/*message字符串打印输出时不会有换行,
因为反斜线被视为续延符号而不是新行的符号。
为了在输出中显示换行,你需要手动包含它:*/
var message =
'Multiline \n\
string';
console.log(message); // "Multiline
// string"
//模板字符串
// "Multiline string"
$('#list').html(
`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`.trim()
);
let a = `
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`.trim();
/*此代码从第一行开始创建模板字面量,
但在第二行之前并没有包含任何文本。
HTML标签的缩进增强了可读性,
之后再调用trim()方法移除了起始的空行。
*/
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模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。
function authorize(user, action) {
if (!user.hasPrivilege(action)) {
throw new Error(
// 传统写法为
// 'User '
// + user.name
// + ' is not authorized to do '
// + action
// + '.'
`User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`
);
}
}
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大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
let x = 1;
let y = 2;
`${x} + ${y} = ${x + y}`// "1 + 2 = 3"
`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`;
// "1 + 4 = 5"
let obj = { x: 1, y: 2 };
`${obj.x + obj.y}`;
// "3"
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模板字符串之中还能调用函数。
function fn() {
return 'Hello World';
}
`foo ${fn()} bar`;
// foo Hello World bar
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如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的 toString 方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
// 变量place没有声明
let msg = `Hello, ${place}`;
// 报错
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模板字符串甚至还能嵌套。
const tmpl = addrs => `
<table>
${addrs
.map(
addr => `
<tr><td>${addr.first}</td></tr>
<tr><td>${addr.last}</td></tr>
`
)
.join('')}
</table>
`;
const data = [
{ first: '<Jane>', last: 'Bond' },
{ first: 'Lars', last: '<Croft>' }
];
console.log(tmpl(data));
// <table>
//
// <tr><td><Jane></td></tr>
// <tr><td>Bond</td></tr>
//
// <tr><td>Lars</td></tr>
// <tr><td><Croft></td></tr>
//
// </table>
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如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。
// 写法一
let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
let func = new Function('name', str);
func('Jack'); // "Hello Jack!"
// 写法二
let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
let func = eval.call(null, str);
func('Jack'); // "Hello Jack!"
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标签化模板,函数调用的一种特殊形式
模板字面量真正的力量来源于标签化模板。一个模板标签(template tag)能对模板字面量进行转换并返回最终的字符串值,标签在模板的起始处被指定,即在第一个之前,如下所示:
let message = tag`Hello world`;
alert`123`;
// 等同于
alert(123);
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标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
let a = 5;
let b = 10;
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`;
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
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一个标签(tag)仅是一个函数,它被调用时接收需要处理的模板字面量数据。标签所接收的数据被划分为独立片段,并且必须将它们组合起来以创建结果。第一个参数是个数组,包含被 JS 解释过的字面量字符串,随后的参数是每个替换位的解释值。
标签函数的参数一般定义为剩余参数形式,以便更容易处理数据,如下:
function tag(stringArr, value1, value2) {
// ...
}
// 等同于
function tag(stringArr, ...values) {
// ...
}
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“标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。
let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
function SaferHTML(templateData) {
let s = templateData[0];
for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
let arg = String(arguments[i]);
// Escape special characters in the substitution.
s += arg
.replace(/&/g, '&')
.replace(/</g, '<')
.replace(/>/g, '>');
// Don't escape special characters in the template.
s += templateData[i];
}
return s;
}
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上面代码中,sender 变量往往是用户提供的,经过 SaferHTML 函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
let sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码
let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
message;
// <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
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标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。
i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`;
// "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
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除此之外,你甚至可以使用标签模板,在 JavaScript 语言之中嵌入其他语言。
jsx`
<div>
<input
ref='input'
onChange='${this.handleChange}'
defaultValue='${this.state.value}' />
${this.state.value}
</div>
`;
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上面的代码通过 jsx 函数,将一个 DOM 字符串转为 React 对象。你可以在 Github 找到 jsx 函数的具体实现。
String.raw()返回模板字面量中的原始值
String.raw 方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
String.raw`Hi\n${2 + 3}!`;
// 返回 "Hi\\n5!"
String.raw`Hi\u000A!`;
// 返回 "Hi\\u000A!"
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如果原字符串的斜杠已经转义,那么 String.raw 会进行再次转义。
String.raw`Hi\\n`;
// 返回 "Hi\\\\n"
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String.raw 方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有 raw 属性的对象,且 raw 属性的值应该是一个数组。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
// 't0e1s2t'
// 等同于
String.raw({ raw: ['t', 'e', 's', 't'] }, 0, 1, 2);
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为函数,String.raw 的代码实现基本如下。
String.raw = function(strings, ...values) {
let output = '';
let index;
for (index = 0; index < values.length; index++) {
output += strings.raw[index] + values[index];
}
output += strings.raw[index];
return output;
};
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