Promise 基础
Promise 简介
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise 的生命周期
每个 Promise 都会经历一个短暂的生命周期,共三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
- 初始为挂起态(pending state),这表示异步操作尚未结束。一旦异步操作结束,Promise 就会被认为是已决的(settled),并进入两种可能状态之一:
- 已完成(fulfilled):Promise 的异步操作已成功结束;
- 已拒绝(rejected):Promise 的异步操作未成功结束,可能是一个错误,或由其他原因导致。
状态的特点:
- 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
创建 pending 的 Promise
新的 Promise 使用 Promise 构造器来创建。此构造器接受单个参数:一个被称为执行器(executor)的函数,包含初始化 Promise 的代码。该执行器会被传递两个名为 resolve()与 reject()的函数作为参数。resolve()函数在执行器成功结束时被调用,用于示意该 Promise 已经准备好被决议(resolved),而 reject()函数则表明执行器的操作已失败。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
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- resolve 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 的执行器会立即执行,早于源代码中在其之后的任何代码。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
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resolve()和 reject()的细节
如果调用 resolve 函数和 reject 函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject 函数的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错误;resolve 函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
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注意,这时 p1 的状态就会传递给 p2,也就是说,p1 的状态决定了 p2 的状态。如果 p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 resolved 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
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上面代码中,p1 是一个 Promise,3 秒之后变为 rejected。p2 的状态在 1 秒之后改变,resolve 方法返回的是 p1。由于 p2 返回的是另一个 Promise,导致 p2 自己的状态无效了,由 p1 的状态决定 p2 的状态。所以,后面的 then 语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1 变为 rejected,导致触发 catch 方法指定的回调函数。
注意,调用 resolve 或 reject 并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
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一般来说,调用 resolve 或 reject 以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到 then 方法里面,而不应该直接写在 resolve 或 reject 的后面。所以,最好在它们前面加上 return 语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
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then()的细节
Promise 实例具有 then 方法,也就是说,then 方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数是 rejected 状态的回调函数。
传递给 then()的两个参数都是可选的,因此你可以监听完成与拒绝的任意组合形式。例如,研究这组 then()调用:
let promise = readFile("example.txt");
promise.then(function(contents) {
// 完成
console.log(contents);
}, function(err) {
// 拒绝
console.error(err.message);
});
promise.then(function(contents) {
// 完成
console.log(contents);
});
promise.then(null, function(err) {
// 拒绝
console.error(err.message);
});
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then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
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这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("rejected: ", err);
});
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上面代码中,第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise 对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise 对象状态发生变化。如果变为 resolved,就调用 funcA,如果状态变为 rejected,就调用 funcB。
catch()的细节
Promis 也具有一个 catch()方法,其行为等同于只传递拒绝处理函数给 then()。Promise.prototype.catch 方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。catch 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then 方法。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
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reject 方法的作用,等同于抛出错误。如果 Promise 状态已经变成 resolved,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
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Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。
一般来说,不要在 then 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。
跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,会打印出错误提示,但是不会退出进程、终止脚本执行。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
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上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
catch 方法抛出一个错误,因为后面没有别的 catch 方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。
finally()的细节
finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的.
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
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创建已决的 Promise
使用 Promise.resolve()
Promise.resolve()方法接受单个参数并会返回一个处于完成态的 Promise。这意味着没有任何作业调度会发生,并且你需要向 Promise 添加一个或更多的完成处理函数来提取这个参数值。
let promise = Promise.resolve(42);
promise.then(function (value) {
console.log(value); // 42
});
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需要注意的是,立即 resolve 的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
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Promise.resolve 方法的参数
- 参数是一个 Promise 实例,如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
- 参数是一个 thenable 对象,thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then 方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
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- 参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象,如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function(s) {
console.log(s);
});
// Hello
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- 不带有任何参数,Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象
使用 Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'));
p.then(null, function(s) {
console.log(s);
});
// 出错了
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Promise.reject()方法的参数
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable).catch(e => {
console.log(e === thenable);
});
// true
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执行器错误的处理
如果在执行器内部抛出了错误,那么 Promise 的拒绝处理函数就会被调用。例如:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('Explosion!');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error.message); //"Explosion!"
});
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执行器处理程序捕捉了抛出的任何错误,以简化这种常见处理。但在执行器内抛出的错误仅当存在拒绝处理函数时才会被报告,否则这个错误就会被隐瞒。
响应多个 Promise
Promise.all()方法
Promise.all()方法接收单个可迭代对象(如数组)作为参数,并返回一个 Promise。这个可迭代对象的元素都是 Promise,只有在它们都完成后,所返回的 Promise 才会被完成。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id) {
return getJSON('/post/' + id + '.json');
});
Promise.all(promises)
.then(function(posts) {
// ...
})
.catch(function(reason) {
// ...
});
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p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。
- 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。
- 只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejected,p 的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all()的 catch 方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
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拒绝处理函数总会接收到单个值,而不是一个数组,该值就是被拒绝的 Promise 所返回的拒绝值。
Promise.race()方法
此方法也接受一个包含需监视的 Promise 的可迭代对象,并返回一个新的 Promise,但一旦来源 Promise 中有一个被解决,所返回的 Promise 就会立刻被解决。与等待所有 Promise 完成的 Promise.all()方法不同,在来源 Promise 中任意一个被完成时,Promise.race()方法所返回的 Promise 就能作出响应。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
传递给 Promise.race()的 Promise 确实在进行赛跑,看哪一个首先被解决。若胜出的 Promise 是被完成,则返回的新 Promise 也会被完成;而胜出的 Promise 若是被拒绝,则新 Promise 也会被拒绝。
Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数 f 是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管 f 是否包含异步操作,都用 then 方法指定下一步流程,用 catch 方法处理 f 抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f);
上面的写法有一个缺点,就是如果 f 是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
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使用 new Promise()让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API.
const f = () => console.log('now');
(() => new Promise(resolve => resolve(f())))();
console.log('next');
// now
// next
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鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供 Promise.try 方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
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由于 Promise.try 为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用 then 方法管理流程,最好都用 Promise.try 包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({ id: userId }).then(function(user) {
return user.name;
});
}
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database.users.get()可能会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用 try...catch 去捕获。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
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这时就可以统一用 promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
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应用
加载图片
const preloadImage = function(path) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
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Generator 函数的自动执行器
unction getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
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